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游戏开发培训课程
课程大纲
VR、AR应用和游戏开发
虚拟现实项目
C#基本语法 分支结构 循环结构 数组 枚举和结构体 面向对象编程思想 静态类 抽象类 集 合 接口 泛型 设计模式
课程目标:培养学生计算机的逻辑思维,使用面向对象的编程思想设计框架,提高代码的质量和重用性,特别是设计模式和功能的实现,促进了学员在数据结构和算法方面技术的提升,经过初级阶段的学习,学员可以独立完成小的项目编写,降低代码耦合度,熟练MVC模式
VR/AR/游戏入门
Unity引擎的使用 Terrain地形系统 3D理论基础 人机交互 碰撞检测 2D游戏开发 UGUI开发 动画系统 导航系统 特 效
课程目标:把最 新的引擎技术融入到教学中,让学员具备独立开发不同项目的能力,使学员的技术水平提升到新的高度并发生质的飞跃,同时提高了学员自学能力和独立解决问题的能力。
VR/AR/游戏高 级
委托复习 排序算法 发牌算法 三消算法 EasyTouch插件 Itween插件 lua热更新 代码合并工具(SVN和GIT) 项目文档撰写
课程目标:掌握企业所需要的一些经典算法并应用在项目中,培养学生独立解决问题能力,增强学生的逻辑思维,提高学生代码水平和自身的技术水平。接近企业级的项目,培养组员之间配合能力,把握公司项目开发流程,为尽快融入企业真实开发环境做准备。